//plane Val { Brake(default=0,min=0,max=100,step=100) R(default=-1,min=-20,max=20,step=12) L(default=-1,min=-20,max=20,step=12) Jet(default=0,min=-20000,max=20000,step=2000) } Key { 0:L(step=0.5),R(step=0.5) 1:L(step=-0.5),R(step=-0.5) 4:Jet(step=1000) 7:Jet(step=-1000) 2:TurnL(step=1000),L(step=0.5) 3:TurnR(step=1000),R(step=0.5) 5:Brake(step=10) } Body { Core(){ N:Chip(){ N:Frame(angle=90){ S:Frame(){ W:Frame(angle=0){ W:Jet(power=Jet){ W:Jet(power=Jet){ S:Jet(power=Jet){ } } S:Jet(power=Jet){ } } } E:Frame(angle=0){ E:Jet(power=Jet){ E:Jet(power=Jet){ S:Jet(power=Jet){ } } S:Jet(power=Jet){ } } } S:Frame(){ S:Chip(angle=90){ W:Chip(angle=0){ W:Trim(angle=L){ W:Trim(){ W:Trim(){ W:Trim(){ } } } } } E:Chip(angle=0){ E:Trim(angle=-R){ E:Trim(){ E:Trim(){ E:Trim(){ } } } } } } } } } } } W:Chip(angle=0){ N:Chip(){ W:Trim(angle=L){ E:Wheel(angle=90,brake=Brake){ } W:Trim(){ W:Trim(){ W:Trim(){ } } } } } } E:Chip(angle=0){ N:Chip(){ E:Trim(angle=-R){ W:Wheel(angle=90,brake=Brake){ } E:Trim(){ E:Trim(){ E:Trim(){ } } } } } } S:Chip(){ S:Chip(){ S:Chip(){ S:Chip(){ S:Chip(){ W:Chip(angle=-90){ E:Weight(angle=-90){ } } E:Chip(angle=-90){ W:Weight(angle=-90){ } } } } } } } } } Script { print 0,"Like the plane? Remember to keep Z held down. Always. Also, there's no autopilot. xD." print 1," FPS=",_FPS()," Chips=",_CHIPS()," Weight=",_WEIGHT() print 2," Width=",_WIDTH()," Height=",_HEIGHT() print 3," Faces=",_FACE() print 4," Vel=",_VEL() print 5," R=",_RED(32,32) print 6," G=",_GREEN(32,32) print 7," B=",_BLUE(32,32) }