"Die Spielregeln habe ich von einem Ravensburger Quartett übernommen." TRUMPF-SPIELREGEL Die Karten werden gemischt und verteilt. Jeder Spieler nimmt seine Karten als geschlossenes Paket so in die Hand, dass nur er und kein anderer das oberste Blatt sehen kann. Er wählt eine der technischen Angaben auf seiner obersten Karte und liest diese vor, z.B. Die Geschwindigkeit. Die Mitspieler lesen dann reihum auch die Geschwindigkeit auf ihrer obersten Karte vor. Wer den höchsten Wert hat gewinnt. Eine Ausnahme bildet die Angabe des Baujahrs. Hier sticht der Spieler mit der niedrigsten Jahreszahl. Sind bestimmte Angaben dicker und mit einem Ausrufezeichen versehen, ist dieser Wert ein Supertrumpf und von keiner anderen Karte zu schlagen. Der Gewinner der jeweiligen Runde erhält die Karten der Mitspieler, steckt diese hinter sein Spiel und wählt wiederum eine technische Angabe auf der nächsten Karte Sieger ist, wer die meisten Karten gewinnt. QUARTETT-SPIELREGEL Die Teilnehmerzahl ist beliebig, mindestens jedoch 3. Die Karten werden gemischt und verteilt. Der links vom Kartengeber sitzende Spieler fragt einen Mitspieler nach einer Karte, die er zur Bildung eines Quartetts sucht. Der Gefragte gibt die Karte an den Fragenden ab, falls er sie hat. Man darf solange Mitspieler nach fehlenden Karten fragen, bis einer die verlangte Karte nicht hat. Dieser setzt nun das Spiel fort und fragt einen anderen Spieler nach einer von ihm benötigten Karte usw. Sieger ist, wer die meisten Quartette erfragt hat.